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Riprodurre suoni e musica su qualsiasi dispositivo con JavaScript

SoundManager2Grazie al diffondersi di dispositivi come smartphone e tablet sempre più orientati al multimediale, per determinate tipologie di siti Web, applicazioni e giochi (a maggior ragione) si presenta l’esigenza di poter riprodurre musica ed effetti sonori all’interno del browser.

Il supporto all’audio generico nei browser è sempre stato parziale ed eterogeneo. L’avvento di HTML5 ha migliorato lo scenario, grazie alle potenzialità del nuovo standard, che tuttavia non è supportato da tutti i browser, rendendo quindi difficile se non impossibile per gli sviluppatori individuare una soluzione univoca che permetta di riprodurre il suono indipendentemente dal browser, dal dispositivo e dalla piattaforma.

La libreria SoundManager2 ci viene in aiuto fornendoci un API gratuita in linguaggio Javascript che consente di gestire il playback di musica e suoni in modo uniforme e indipendente, in ambiente desktop e mobile.

In questo articolo illustro le caratteristiche principali della libreria e come utilizzarla nel vostro progetto, dai primi passi alle operazioni più avanzate.

Buona lettura!

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